はてなブログに移行してきました。

はてなブログに移行してきました。


2011年に開設してから、私の需要を満たすために細々と記事を書き続けてきました。
その中で、読んでくださった方々に何かもたらすものがあれば幸い・・・というスタンスでおりましたが、今後もその目的と姿勢は変わらず活動するつもりです。


主にポケモン対戦について書き連ねてきたわけですが、はてなブログでは過去記事の検索がしづらいと感じているので、この記事に過去の構築をまとめておきます。
興味のある方は続きからご覧ください。


また、noteでも記事を書くことにしました。
noteでは「はてなブログにまとめるほどではないが、メモとして残しておきたい」内容を書いています。その基準は私の主観になりますが、まずは存在を示唆しておくためにリンクを記載しておきます。
https://note.com/ace_wild/

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ファイアーエムブレムEchoes 初回プレイ(ハード)の感想

「ファイアーエムブレムEchoes」を始めてプレイしたので感想です。
9月にソフトを中古で購入してハードから開始しました。まずは1周して次に最高難易度のルナティックを…と考えていましたが、このゲームではハードが最も難しいようで初見でそれをクリアする形になったようでした。

因みに、これまで私がプレイした作品はこちらです。
「封印の剣」
「烈火の剣」
「聖魔の光石」
「蒼炎の軌跡」
「新・暗黒竜と光の剣」
「if」
「風花雪月」
「エンゲージ」
「万紫千紅」(まだ5時間弱)

★大雑把な感想
・良い評判も悪い話もあまり聞いたことがなく期待値は低めだったが、やって良かったなという感想にはなった
・幼馴染二人のあらすじから友情恋慕がテーマのありきたりな話なのかと思っていたが、少しテーマは違っていて深みがあった
・章の途中からは二人の物語をそれぞれ進めていくことになるが、その進め方の自由度が高い設計がユニークだった
・戦闘システムは従来とは少し異なる、システムというよりはマップや難易度の設計に物足りなさを感じた
・ただ、ラストマップだけは難易度が少し高い感じがあり最後ながら楽しめた
・フルボイス設定が良いと感じられたのはFEでは初めてだった

以降はネタバレありなので続きから。

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M-4シングル使用構築~毒菱+ハリーマンスターミー回避リレー~

〇ドラパルト おくびょう のろわれボディ
163-×-96-152-96-213 B.1 C.32 D.1 S.32
りゅうせいぐん、たたりめ、でんじは、のろい@いのちのたま

〇ゲンガー おくびょう のろわれボディ
137-×-88-174-95-178 H.2 B.8 C.24 S.32
シャドーボール、きあいだま、こごえるかぜ、どくびし@きあいのタスキ

〇スターミー ようき しぜんかいふく
165-95-116-×-106-174 H.30 B.11 D.1 S.25
(165-120-136-×-126-180)
たきのぼり、ちいさくなる、みがわり、じこさいせい@スターミナイト

〇スコヴィラン ひかえめ ムラっけ
171-×-89-143-112-97 H.31 B.4 C.2 D.27 S.2
(171-×-109-176-132-97)
かえんほうしゃ、リーフストーム、やどりぎのタネ、まもる@スコヴィラナイト

〇アーボック しんちょう いかく
167-115-108-×-122-103 H.32 B.19 D.12 S.3
はたきおとす、ドラゴンテール、へびにらみ、どくびし@シュカのみ

〇ハリーマン わんぱく いかく
177-135-138-×-114-114 H.17 B.11 D.29 S.9
じごくづき、つるぎのまい、ちいさくなる、みがわり@たべのこし

シーズンM-4のシングルバトルで使用。
最終レート2113で3109位。

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ゲーム「魔法少女ノ魔女裁判」の感想。

「魔法少女ノ魔女裁判」をプレイしたので感想。

2025.7.18にSteam版が発売した頃から興味はありましたが、2026.7.9にSwitch版が発売されたことをきっかけにプレイしました。

〇大雑把な感想
・個人のゲーム体験の感想としては可もなく不可もなく、私には刺さらなかった
・ゲームをするときにキャラクターに愛着を持ちやすい人にとっては面白く感じやすそう
・影響を受けたとされる作品の一つである「ダンガンロンパ」の偉大さを感じた
・私とは異なる、メインターゲット層を捉える意味では良いゲームだったと思う

ネタバレを含むので、残りは続きから。

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ゲーム「428〜封鎖された渋谷で〜」の感想。

「428~封鎖された渋谷で~」をプレイしたので感想。


2008.12.4に発売したサウンドノベルゲームですが、2026年6月に初めてプレイしました。現在プレイできる主なハードはWiiかPS4になると思いますが、私はWiiで遊びました。

〇大雑把な感想
・トータルでの感想は面白かった、純粋に物語が良かった
・一人称のキャラクターを切り替えて話を進める形だが、どのキャラクターも味があって良い
・昨今のゲームと比較すると、ノベルゲームとしては少しテンポが悪い部分もあるが仕方ないか
・WiiUを持っていた割にはWiiのソフトを遊んだことがなかったのでリモコンで操作する経験が新鮮だった(
・私は当時の渋谷の街並みも知っていたので今プレイすると懐かしさを感じられるところも個人的には面白かった

ネタバレを含むので、残りは続きから。

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オンライン大会「グローバルチャレンジ2026」使用構築~追い風襷イダイトウ+ユキメノコフラエッテ~

〇ファイアロー ようき はやてのつばさ
157-128-94-×-89-195 H.4 A.27 B.3 S.32
ブレイブバード、ちょうはつ、おいかぜ、まもる@するどいくちばし

〇ガブリアス ようき さめはだ
211-163-116-×-109-156 H.28 A.13 B.1 D.4 S.20
じしん、じだんだ、ストーンエッジ、まもる@やわらかいすな

〇ユキメノコ ひかえめ のろわれボディ
171-×-92-135-91-144 H.26 B.2 C.23 D.1 S.14
(171-×-92-201-121-154)
ふぶき、シャドーボール、10まんボルト、まもる@ユキメノコナイト

〇フラエッテ ひかえめ フラワーベール
159-×-101-170-148-144 H.10 B.14 C.10 S.32
(159-×-121-203-168-154)
ムーンフォース、マジカルシャイン、はめつのひかり、まもる@フラエッテナイト

〇イダイトウ いじっぱり てきおうりょく
195-180-85-×-97-130 A.32 D.2 S.32
たきのぼり、アクアジェット、おはかまいり、まもる@きあいのタスキ

〇ドドゲザン ようき まけんき
175-187-141-×-106-112 A.32 D.2 S.32
ドゲザン、ふいうち、けたぐり、まもる@くろいメガネ

5/1~5/3のオンライン大会「グローバルチャレンジ2026」で使用して21-4の最終レート1767で518位。
5/10のオンライン大会「PJCS2026予選」で使用して10-9の264位。

 

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オフ参加の振り返り(2020-2025年)

2020-2025年に参加したオフ会の振り返りです。

2019年以前は毎年振り返りで記録を残していましたが、社会情勢からオフ会が開催されなかった期間があったこともあり、そこからオフ会への参加が減って記録を残すことも途絶えていました。
ということで、数年分の振り返りをまとめてやります。一部記録がなく分からなくなってしまったものもありますが、それはそれで言及します。

 

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ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡 マニアック・クリア記

「ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡」の難易度マニアックをクリアしました。
Switch2のVCで1月にノーマルで初めてプレイして、2周目という形になります。


【プレイの方針】
・固定成長方式
・支援や武器の錬成やドーピングは使わない
・全員仲間にして最後まで生存させる(ソーンバルケの回収を忘れていたことに終盤に気付きました…)
・漆黒の騎士はちゃんと倒す

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